Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证银行支票的减少与获得……纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分,此版本

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV例)V’(……0, T2),(0, 0, 1, T3),(0, 0, 0, 1 )] × V(x, y, z, 1

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

--也就是我们常说的“空中坦克”---蓝本的空战模拟游戏。……--也就是我们常说的“空中坦克”---蓝本的空战模拟游戏。……v=xrqD0dTiRL4

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

--也就是我们常说的“空中坦克”---蓝本的空战模拟游戏。……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义信号量类型……p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v(mutex)---释放

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

0x32、0x64)。……」在韩国键盘上显示「₩」是有历史原因的,这个键实际上输入的还是反斜杠。……、0x88、0x89、0x8A 和 0x8B

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

0x32、0x64)。……」在韩国键盘上显示「₩」是有历史原因的,这个键实际上输入的还是反斜杠。……、0x88、0x89、0x8A 和 0x8B

Com2uS:魔灵召唤:中国‘卻倚緩弦歌別緒’选手荣获SWC2022世界总冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/32986

’(TARS) 选手获得了本届大赛总冠军,亚军和季军(共同)分别为韩国选手 ‘DUCHAN’和欧洲选手……本届大赛全部采用五局三胜,中国选手‘卻倚緩弦歌別緒’(TARS) 在首轮四分之一比赛遇到日本选手,3……‘DUCHAN’,最终,3比0完胜对方,夺得了世界总冠军!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)