魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.……重要的是, 玩家及时消灭这些敌人, 因为当回合数增加, 生成的怪物越来越强, 你之前购买的战斗单位相对来说越来越脆弱

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……重要的是, 玩家及时消灭这些敌人, 因为当回合数增加, 生成的怪物越来越强, 你之前购买的战斗单位相对来说越来越脆弱

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重围栏和其他障碍提供一定方向的掩护,效果取决于攻击角度不同的地形类型提供各种加成并会影响视线毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护高地机制允许多层地形高度……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当的物理机制直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,变成什么样子?……所以,判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯的方法

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……他们每个人都有自己的特殊效果 - 有些让你的单位更健康,有些提高他们的攻击速度。天使还是陌生人?……你认为玩起来更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的?……就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是LUA

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/game/heaven-vs-hell

选择你最好的单位 每种类型的单位都有自己的优点和缺点。找到最佳组合,带领您获得胜利!……他们每个人都有自己的特殊效果 - 有些让你的单位更健康,有些提高他们的攻击速度。……你认为玩起来更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

金牛座战争(Taurus War)

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《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……不同单位具有不同的专属技能,比如召唤幻像,吸血,瞬间交接位置,无敌,治疗等等,各种单位组合到一起形成变化多样的战术打法

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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你有后悔的事情,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……柔属性攻击 当敌我双方同时攻击时,根据属性克制判断伤害

八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

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//因为图层实在太多,绘制的时候容易乱,所以有些原件有很多垃圾像素导致了“透明”区域过大,回炉了一番。……//删减掉了那些使用blend mode的原件,之后在gms2端加入,元件一下子少了百来个。……最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

版本:Early Access


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