疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的是美国地区的收入税,其它地区有的有有的没有,分情况

The Nestinars:开发日志#15:预算

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这两种使你可以从经济的特定部门得到更多收入,从而对经济进行更精确的干预。……任何超过无的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

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疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……这个问题太大了,自行百度企业所得和增值。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……但基本上收入比较少,都不会产生什么,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态……合同里都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分开出一个更低收入的发票

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……根据你国家的法律,这类建筑的所有权不一限制在国家手中。……这些支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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互联网行业、移动互联网的企业迭代非常快、新生非常多,项目爆发的时候发现随之而来的就是要交很多,原来没有收入……、没有盈利不交税大家不觉得是负担,收入起来以后一年交几千万的,非常惊人,那个时候再想做规划的动作很延迟……无形中增加了企业的收入,就增加了企业的现金,增强了企业的体质,延迟企业的生命周期

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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