indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……过着既不参加社团活动也不投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活。……可以说是过足瘾了
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外
indienova.com/steam/game/2551920
終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/game/woods-looting
你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……,你绝不会在其他任何一款游戏上找到任何类似的体验!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
indienova.com/steam/game/1043680
你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……,你绝不会在其他任何一款游戏上找到任何类似的体验!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……如果游戏(在Win10系统下)运行很差,可以选择下载不含Steam成就的Light版。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线。……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
版本:Early Access
总页数:50
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