会员:不要给我放大招

indienova.com/u/wb-3136518471

编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30638

第60周以及版本20220401大家,欢迎来到又一周的………………###现在插播紧急广播#####……###########各位居民朋友们,大家!……5, 各类生活物资将会在有关部门统筹安排后进行发放,拥有本地户口的居民将会优先获得物资

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

indienova.com/steam/game/2314820

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……这三天很开心,从来没感受过线下这么大的开发游戏的热情,因为疫情的缘故虽然现场人不是很多,但是展会气氛真的活跃啊……答辩的时候不出意外的紧张了(十社恐),磕磕巴巴,手忙脚乱的把PPT讲完,然后匆匆下台了

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

indienova.com/u/453497400/blogread/4074

早期把强化科技生起来打些,早些开二矿,二矿开好必须已经三本。三本时主造老牛或风骑士

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/indie-game-development/blade-fury-dev-notes-bs006/

义肢:义肢的主要功能是防御,并会承担一部的攻击职能。……,一招已经配完了,那么恭喜你,姑氏还有这么多招……当然后续还要不断的优化,一直到游戏上线为止,子曰……游戏发售后,也有一些玩家在喷这件事,有几个差评,我也没什么反驳的,既然要做锅就背,冤有头债有主,幽林怪谈战斗策划

剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-s

居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码。……与六名武士一起前行的终点,是与“剑”相伴,还是与“君”相知—— 命运的绘卷将在崭新的舞台开幕

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)