indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)……20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一章预告 : 非欧空间
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776
该菜单模板可以用于商业或非商业游戏。……RPG Maker VX ACERTPThanks to Yanfly更新减肥版,之前的习惯性把图片素材全扔进去了……现在全删掉,变成纯范例
indienova.com/game/football-kicks
打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队是最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客制化队伍,增强实力。……- 腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客制化球员
indienova.com/steam/game/1517290
走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。……走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。……走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场
indienova.com/steam/game/2605660
该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……● 如用于非GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源
indienova.com/u/beyonddreamsproducer/blogread/29711
我曾经是一名撇脚的手游策划,也曾经是一名广告运营,现在我是一个研究生在读的学生仔,但是我一直有一个梦想就是制作属于自己的游戏……不多废话,直接介绍游戏,2D横板像素风格,战斗难度较高,全游戏只有boss战和简洁的剧情,怪物出招很快且非固定出招
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)