小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

结果发现中国州郡的大小差距极大,荆州、扬州、益州都非常大,放五六支军队都不挤,相反,冀、、兖都很小,……不过现在对我来说,最棘手的是怎么解决军队放置问题。……我能想到的就是把现在的军队棋子做小,做得太小又会看不清,实在是两难啊

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638

今天这篇文章,将为大家介绍该组件不太常见的用法,来实现滚动的动态相册,可以运行时从本地或网络服务器获取图片资源……然后调用LoadImages程函数,该函数先新建图片列表,然后使用DirectoryInfo类获取指定路径下所有后缀名为……遍历所有查找到的图片文件,输出文件名称便于调试,再调用另一程函数用于加载图片,该函数有两个参数,第一个是图片名称

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/indie-game-news/new-rhythm-game-concerto-on-white/

根据长笛调整的音域:对于“单弦小提琴”来说,小提琴原本那广阔的音域实在太大了,换到游戏里直观的感受就是鼠标的操控范围实在太大……怎么办呢?最后的灵感来源于竖琴。……但在几年前,游戏没有什么谱的研究生项目,那既然如此,不如追一追游戏梦之外的音乐梦

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/u/gadqq/blogread/31347

根据长笛调整的音域:对于“单弦小提琴”来说,小提琴原本那广阔的音域实在太大了,换到游戏里直观的感受就是鼠标的操控范围实在太大……怎么办呢?最后的灵感来源于竖琴。……但在几年前,游戏没有什么谱的研究生项目,那既然如此,不如追一追游戏梦之外的音乐梦

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(。……PO一个封面^q^大概30+首曲目,320kbps,乐师:百灵箫,七,Zephysonas❤❤❤感谢关注和支持

Unity 协程运行时的监控和优化

indienova.com/indie-game-development/untiy-coroutine-runtime-optimization/

Unity 内的程实现是传统程的简化,以实际上的分时串行化执行回避了程之间的通信问题。……Unity 内的程实现是传统程的简化——在主线程内每一帧给定的时间点上,引擎通过一定的调度机制来唤醒和执行满足条件的程……Coroutine 的工作原理 观察调用链可知,Unity Coroutine 的调用约定返回的 IEnumerator

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)