indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Kalsai: 策划需要多久的工作经验 北空音乐: 游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange……: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V
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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
indienova.com/groups/post/102856
基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……期望你:有时间观念、用在这项活动的时间相对稳定、具备基础的沟通能力、能写 Python 或 C++ 代码……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果
indienova.com/steam/game/2376540
全剧皆伏笔,这不止是单一的"鬼故事"体验,通过解锁不同的结局,能颠复你的既定的想像……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……-游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开
indienova.com/game/haunted-house--8
全剧皆伏笔,这不止是单一的“鬼故事”体验,通过解锁不同的结局,能颠复你的既定的想像,给予最多两次截然不同的思想逆转……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……- 游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开
indienova.com/groups/post/29658
如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/steam/game/1248120
伊甸里没有黑夜,人们也没时间概念。不知过了多久,人们觉得最近“伊甸”很不稳定,会频繁出现波动和错乱。……4名人类需要击破若干个机甲来收集零件,并提交零件修复方舟从而逃离浮岛,结束一局游戏。……机甲被击破后会随机掉落方舟零件和热气球零件,人类需要将零件提交到对应的飞船处
indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
版本:Early Access
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