yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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The Sims™ 4 Spooky Stuff

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尽情享受全新的南瓜雕刻台。举办一场人人都爱的恐怖派对。……全新:吓人糖碗 — 伸手进去就有惊喜,但会是恶作剧还是糖果?……会是谁

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考

会员:yoyoyo123

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小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

小组帖子:无标题

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小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

方程:马造 Game Journal #1

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我想学的是设计理念,还是设计技巧?……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的,还是作为沙盘游戏玩家的身份?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

方程:马造 Game Journal #4

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在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……“工业化”和“业界标准”,这种反感只是我的一种坏脾气而已)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”

版本:Early Access


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