indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
当你和不同时空的自己迎头撞上,又被橡皮泥一样捏合拉扯,你是否还是原来的你?……当你和不同时空的自己迎头撞上,又被橡皮泥一样捏合拉扯,你是否还是原来的你?……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格
indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609
2017.5.4 增加了背景图案及粒子特效。修正了数据存储及关卡选择的问题。……增加了新手引导关卡(第0关),增加了引导关卡文字说明。2017.5.5增加了游戏bgm及部分音效。……(仍需大量调整)2017.5.6新增了ui图案及音效修正了部分预制件的声音问题新增了trigger的音效完善了暂停时的
indienova.com/steam/game/1191490
山风是一支Vetterli 71 卡宾枪,来自阿尔卑斯山的古老乡村,抽象的图案雕刻蕴含了饱满的露水、肥沃的山谷和呼啸的狂风……山风是一支Vetterli 71 卡宾枪,来自阿尔卑斯山的古老乡村,抽象的图案雕刻蕴含了饱满的露水、肥沃的山谷和呼啸的狂风
indienova.com/u/todd/blogread/2979
V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……竖屏的手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务
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