indienova.com/steam/game/1642610
喜欢肝的玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。每个章节都有核心玩法。……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
indienova.com/game/magic-mysteries
喜欢肝的玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。 每个章节都有核心玩法。……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 里的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……NicknamesXCom 每一个士兵有一上来有一个从词库里面随出来的标准名字,而且还会按角色国籍来随机……就我而言我觉得这个在游戏中对我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
不知不觉已经到了五月啦~《电器》的开发也要进入下一个阶段了,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了……”;其实简单说就是完成第一章关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景加裁的功能”
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
各位老板周末好鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……房间和休息房间一共会有11个关卡,并且会从30个不同的房间中随机选择;(期待增加了美术之后的房间!)
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
但实际上,作为一个有料的男人,我是不虚的,所以GDC见闻留给他,这次我要跟大家说我们怪物的随机名字生成器……"和"snoopy",那么通过统计就可以知道to出现了3次,to后面一个字母有一次出现了p(topdog……刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组做的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机
indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112
因此想组一个策划和2D美术,快速上车。……怪物会在指定时间进攻,玩家消灭所有怪物后,使用击杀获得的奖励在实验室中随机获取道具和武器(武器2合1升级……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴加QQ 2627161571
indienova.com/groups/post/92515
急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
版本:Early Access
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