羽化:Day 23

indienova.com/u/yuhua/blogread/11711

干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……- 已修改所有数据类和UI 2.优化文字图集的数量 把只有本地化用到的文字打入图集 用户名读取系统……,对程序方面有疑问欢迎帖留言交祝大家平安夜快乐~

第九号神界(God Realm No.9)

indienova.com/g/jiri

但是不具有灵魂,可以在世界里收集各种灵躯,学习解锁灵躯身上的技能灵躯有品级划分,分 天、地、玄、黄天字号灵躯一般为巨……,或者是曾经的真神之躯,非常稀有少见地字号灵躯一般是产生变异形态的人形或者怪物玄字号灵躯一般为人形态……感兴趣的同学可以Q群:951358574参与测试提修改意见,后面我们会放出demo进行玩法测试和改善对游戏感兴趣欢迎

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

火焰纹觉醒 真香。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707……,对程序方面有疑问欢迎帖留言交流

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754

视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网

透视(Watch)

indienova.com/game/watch--1

《透视》目前只有第一节,后续将会陆续推出第二节、第三节和第四节的完整体验。……▶ 游戏特点 ◀ 与一般的横版平台游戏相同,玩家所操纵的游戏主角"想儿"拥有普通跳跃的能力。……这里面到底藏着什么呢? "透"其幕,"视"其,和"想儿"一起揭开"爷爷"和这所老屋子的秘密吧!

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707……,对程序方面有疑问欢迎帖留言交流

审判者(审判者)

indienova.com/steam/game/1591860

本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

昨日和今日进度1.增加了卡片的关键介绍2.增加新类型物件 祝福-。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707……,对程序方面有疑问欢迎帖留言交流

魔法迷域(魔法迷域)

indienova.com/steam/game/1642610

第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……推荐兵种: 半人马, 玛歌, 木精灵, 十军,吸血鬼,大恶魔,泰坦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)