疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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随便聊聊而已,本文可能没啥含金量,个乐呵吧。……如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……要不就是说你这么大年纪了,别人该买房买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半“的感觉。……加速用的”时间“是一种随着玩家真实产出而变动的资源,虽然离线收益只离线时间,但经过加速的转化之后又会和玩家的产出成正比……最后还是老老实实地计算离线收入

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……,现在买steam版还是永久许可,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格

DarkWave Studio:2018/06/04

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Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的网装好,非常,……,这么一还是差太远了,慢慢来吧,也不能松懈,总之加油吧!……最重要的还是行为树

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以【业余组哦】……大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以【业余组哦】……大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些……就像观众蔚蓝主播是为了高手的神级操作,onlyup是为了主播一个失误回到解放前,他们对AB的诉求差异化是极大的

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这是一款连连游戏,可以在你无聊、不开心的时候,给你带来更多的乐趣。……介绍:这是一款连连游戏,可以在你无聊、不开心的时候,给你带来更多的乐趣。……这款游戏可以锻炼你的手,增加你的观察力,带给你无上的乐趣

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……最后,笔者的重点还是:「降低 Micro,提升 Macro」

疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

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前15分钟的游戏体验可以说是小小惊艳了一把,因为这种玩法我还是第一次玩到,将角色卡牌化,通过手机四个方向滑动进行工作分配……为什么最后我又忍住了呢,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩的终有一天会通关,钱花的并不值啊……没有钱也不要紧,7000次广告也能将最好的角色收入囊中呢,真是好棒耶

版本:Early Access


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