梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥海。……直到得知海受伤为止,她都以为这只是一场恶作剧,最终,为了保护海,她选择向汐告白

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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首先《精灵之》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之》就可以直接体验游戏。……那时候想的是,如果次日再次打开精灵之,就说明玩家对精灵之是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之感兴趣吧……那一瞬间,我忽然明白,精灵之的数据为什么上不去了

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的光……分布的矩阵零点:坐标系的 (0,0) 点,本系列教程采用 webgl,默认零点在左下角教程的一些参考和说明这系列教程大部分思路和实现均来自……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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《拉尔》上线之后产品会变成什么样。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……,所以说明整个思路是没有问题的

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥海。……直到得知海受伤为止,她都以为这只是一场恶作剧,最终,为了保护海,她选择向汐告白

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由到低吧……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……——微小游戏 搜索《精灵之》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

sdj大傻: @松鼠无处不在#3哈哈哈,每篇都注明出处并说明一下在哪儿可以下载就行~感谢喜欢。……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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卡通渲染青沼英二想实现的日本动画片风格是什么样的呢?……具体做法是在引擎定义材料(Material)的时候使用Cel材质,定义物体的暗面,亮面和光分别对应着什么颜色……我们现在来看一下《塞尔达传说:荒野之》中人物的表现: 图中可以看到人物的光范围很窄,而且衣服上的一些光都是材质画上去的

版本:Early Access


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