幻想水浒传 5(Suikoden V)

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而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……其中纹在游戏中一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得……3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情2.新手教学怪物变得更容易,……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……4 年第五款正宗续。……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。该系列首次有繁体中文化

pico-8 精彩代码解析 1

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_前 6 行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色……那 384 = 128 * 6 / 2 正好屏幕中打印的 GROW 所在前 6 行,将打印的 GROW

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一,之后由冴岛大河为第二,再来谷村正义为第三,桐生一马做为第四……,最后四合一最终路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作品用 3 代引击制作改良,在这代战斗方面作了很大调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……其中纹在游戏中一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款钱数必须小于等于上面写金额。……银行说每次收外汇还要网上备案啥,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……-------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份

版本:Early Access


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