Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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这个名称不是翻的“公司英文名”,而是需要去到公户的开户行柜台,备注到银行系统中的名称。……并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款银行卡信息匹配上。……但并不是所有的过程都这么顺利,我朋友遇到的问题是英文版银行地址(翻),由于字符太长,没办法完整输入进去

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

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发起:lianlianglobal 连连集团境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

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发起:lianlianglobal 连连集团境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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){Vector3 v = pos - transform.position;v.y = 0;return……也不严谨,可能超过目标一点点void MoveToPosition(Vector3 pos){Vector3……v = pos - transform.position;v.y = 0;transform.position

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器一定了解.……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram (模型的全息图)何为Hologram全息图是一般以激光为光源, 将被摄物体记录为3D……规定摄像渲染方式的着色器:struct v2f{ float4 pos : POSITION; float4……图中泰坦的周围一层半球形力场护盾

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

注:收款人英文名要与前面填的企业法定英文名称一致2)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

= float3(0, 0, 1);if (fmod(i , 2) == 0){v[i].pos =……i].uv = float2(0, currentV);}else{v[i].pos = float4……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);} 这样,一个叶片的网格就在

在手机游戏中实现下雨系统

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v2f vert(appdata_full v) { v2f o; UNITY_SETUP_INSTANCE_ID……(v); UNITY_TRANSFER_IN5TANCE_ID(v, o);float3 centerOffs……然后就是要考虑被阻挡的部分,我打算在顶部放一个摄像,用来记录物体的深度,然后整个系统都需要去判断深度

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