贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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) 这里确认提交后,右上角的账户信息就会显示为公司名称2)公司形式(用英文描述,比如独资个人:Sole……:Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得

Gavin:流水账开发日记

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流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱……- 仪表板显示,例如车速和车况的信息- 启动联锁驻车- 详细的交互式驾驶舱,具有各种视角和交互功能:-

jacksgame:小小英雄 - 实现了任务系统

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5285

实现了任务系统,包含每日任务,主线任务,成就和VIP奖励假期期间实现了以下功能:修复签到的文字显示问题修复主界面……UI调整实现士兵经验条query实现士兵经验条显示实现士兵中央头像实现用户名密码重复的提示fix切换用户……,slideplayer没有变化的bug实现输入用户名时,清空密码实现士兵slideplayer超过4

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:正式开始测试会员个性域名

indienova.com/groups/post/641

但是如果您了解 HTML + CSS3,那么我们还特地提供了 CSS 自定义功能,比如,下面这个个性域名就将日志显示的日期和列表加上了圆角……* 附加样式 Home *//* 这部分需要有一定的 CSS3 编写基础,不恰当的定义可能会造成页面显示不正常……HTML + CSS3,那么我们还特地提供了 CSS 自定义功能,比如,下面这个十一运夺金个性域名就将日志显示的日期和列表加上了圆角

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也会减慢……-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的bug(当场疑惑)-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发的一切……直接急死)-修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

版本:Early Access


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