小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标成为有一定规模创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

双面教父(Don Duality)

indienova.com/steam/game/2247570

然而请牢记:人生犹如一场赌局,即使手眼通天教父,也无法事事尽。……官方Q群欢迎群一起讨论:338780641未来更新计划关于游戏在《双面教父》中,你明面上一名餐厅老板……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你黑帮组织将操控整个城市格局,并赚回大量“黑钱”

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

这里可以去问下公户银行的客服人员,一般都会有一张他们支行相关信息名片(我们招行)。……但并不是所有的过程都这么顺利,我朋友遇到问题英文版银行地址(机翻),由于字符太长,没办法完整输入进去……V社那边回复邮件也快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

方便自己后面调整 因为设计基础一个怪物掉落特定 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境……也一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?……城市场景以及楼房内部场景优化个大问题啊,虽说只是进入楼道但也楼内了

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐想为后续中度音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个微信我做音乐oXHinsxo898

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

不幸的是,军人工资不可能为零,因此与收入不同,军费支出只有3个等级:低、中和高。……我们今天讲述最后一类支出是建设。……Mod制作作为玩家必须时刻关注主要系统之一,开发者设计预算系统时尽可能增大Mod自由度

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

有趣的是,Card Crawl价格提高到了4.99美元,这使得2019年 Google Play 的收入增加了……你应该增加一个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%ARPPU ?……但是你也在和一些高度流水线化厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

虽然又是3连跪 但工作跨时代进步战斗底层到现在才巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……卡片和角色身上Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

版本:Early Access


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