Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

虽然团队人均G胖衣食父母,平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架的过程中还是遇到了很多问题,……首先要做的是申请Steamworks账号,这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……我是来自四川的个人开发者。一个精力有限,做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……(健身、瑜伽)视频内容主与我联系,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们专业运营团队

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……我是来自四川的个人开发者。一个精力有限,做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……想第一次体验这类游戏的玩家说什么

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……你个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……1个月,半年,1年你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……2.为什么要找主美合伙人?……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/steam/game/1370770

被折磨的灵魂,你21秒的时间来完成不可能的事情。……幸运的是,一些方法可以增加你的游戏时间... ...实现梦想的秘诀是什么?……个人发展的游戏体验,真正的宝藏会被揭开,至少那些能够通过测试的人来说是这样的?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……2.为什么要找主美合伙人?……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)