小组帖子:回合制战斗系统

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或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……三页: 优秀回合系统最终幻想3,6,9重装机兵系列 ttwings: @yogioh123456#3

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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-------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表。……每月收取外汇后五天内,都要去外管局申报,可以银行柜台申报或者自行网上申报【目前我还没到这一步】

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五的剧情则与太阳纹章有关。……不过五的剧情实在是太长了,只言片语不好概括,详细的故事大家不如看看实况。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

游戏王:决斗新世代(Yu-Gi-Oh! Duel Generation)

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玩家在本可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本将收录第一至第四的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了

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