83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8能有……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8能有……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8能有……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心

pico-8 精彩代码解析 1

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=y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……我们可以把 u 改成u=x 使得植物向上方生长。也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸。……拷贝到存放的精灵的地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示到屏幕的中心

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

使用 C++ 在屏幕上打印日志在 UE 的日志窗口,或是在游戏的 Saved 文件夹中产生的 Log……若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示的信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示的时间。……Output Log Tagging图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制*本文内容系作者独立观点,代表

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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公司这种东西是很严肃的,如果你某天不想管了就甩手不管也注销,那么很可能会产生各种问题而把你加入失信名单……也有人光注册公司,也不发工资也不买社保,我不知道会不会产生问题,银行账户说不定会被冻结。……要开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon

Unmei no Dice, Chocobo's Mysterious Dungeon, チョコボの思議……本的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……社保跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,要65岁才退休,也就是你现在交的社保,也要65岁后才有功效……因为自由职业者一般宅在家里,运动,身体素质下降的特别快。偶尔出一次门,都觉得走不动

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

菜单画面显示是有什么问题么?我看到一个黑圈……黑圈.jpg2.……升级需使用矿物,该界面却不显示玩家拥有多少矿物余额。……但在正式游戏中,正常显示。::模块界面::模块使用信用点数解锁,却不显示玩家拥有多少信用点数余额

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