indienova.com/u/ios86/blogread/7826
Google验证码的,这个验证码不是简单的数字英文字母之类的,而是要浏览器随机抓取图片(很大概率要刷新浏览器页面操作好几次才能成功……(道路)这些的图片方格(跟12306图片验证码有得一比)再点提交,验证成功后才能操作成功。……),点击页面显示的log in(登录)验证Google验证码后登录Humble账号,然后在显示的四个标签点击
indienova.com/groups/post/101300
发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
这里可以去问下公户银行的客服人员,一般都会有一张他们支行的相关信息名片(我们是招行)。……3.税务地址之谜税务这一块要填的东西比较复杂,其中有个税务地址,用以验证税务真实性,于是我们就把公司地址写上去了……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)
indienova.com/steam/game/1101570
历史记录可以被方便的按照类型、时间等进行分组,或者根据内容查找,同时拥有收藏夹功能。……绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……可配置的应用程序以及内容的黑白名单,可以不记录那些无用的2fa验证码或者从密码管理器复制的隐私内容
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!
indienova.com/groups/post/32766
在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!
indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970
steamcmd.exe输入登陆steam账号, 格式 login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码……, 和普通steam登陆那样在邮箱拿到验证码输入可以了。……,下载测试你的游戏和继续填写你的上架资料吧!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……,发放一些KEY进行内测,即使游戏离发售还狠长,也可以让一些早期用户去验证一下自己的想法,比如说游戏原型……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
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