小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

),目前已经一版剧情类策划案。……游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏不赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前主要是发行在app store和google store ,兴趣小伙伴可以找我哦~,微 574298397……qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢……超轻和解谜小游戏兴趣吗?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……steam游戏个人开发,他给我建议是:写一篇文档描述清楚你想做游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……,像一个品位玩家一样审视自己关卡

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao…….游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做游戏类型了,毕竟我还不是很有信心去尝试复杂游戏类型……steam游戏个人开发,他给我建议是:写一篇文档描述清楚你想做游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

),目前已经一版剧情类策划案。……游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏不赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

),目前已经一版剧情类策划案。……游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏不赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

记账建造城市:每天前五笔帐都可以建设一栋建筑,类型与记账类型有关,比如记录食物账单,就会建设食品屋……;城市建筑升级:类型和等级都相同建筑可以花费金币合成更高级建筑,让建筑一步步升级形象~招募员工:随机出现旅客可以被招募为建筑员工……希望加入功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于固定利息的账户可以每天自动增加简化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)