indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此语言有着一定的要求

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1战。……游戏特色玩法1、同步出牌对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

灵梦的激急击鸡祭

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博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同地形,在各种场景里展开冒险。……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……,并且将原著中发生战斗场所在地图中进行了标记,,那些耳熟能详对手将通过这张战略地图来进行挑战

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……我们技能设计进行了以下设计和分类:直接杀伤,没有任何消耗攻击方式,同时可以回复灵气,但是会受到距离限制进行防御技能……,并且将原著中发生战斗场所在地图中进行了标记,,那些耳熟能详对手将通过这张战略地图来进行挑战

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香体术和灵力, 通过近身和远程战斗来击败敌人,最终解决异变

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1战中互相预判出招战斗核心

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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玩家可在6大类、18个场景中进行战斗,任意挑选一个角色进行单人或多人组队,并可以自由选择PVP真实玩家同台竞技或者……在这三位英雄带领下,人类终于掌握了力量,开始了荒兽反抗。……荒兽眷属们也无时无刻不想着解救自己主人,不时通过荒兽开拓空间虫洞入侵人类星球

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……总之,Woods Looting是玩家战术、战略、反应能力及操作能力终极考验,而且我确定一以及肯定地说

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成路径联通,称之为 连通图。……然后每个房间设定门数量,将房间周围路径纳入生成路径备选

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