indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012
除了独立游戏开发者之外,我顺便貌似还是个律师。经常会和利息的计算打交道。……于是,我发现了某些同行竟然在收费帮别人计算利息。这就很离谱了。……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中的欧几里得日历当中
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
击败掉落古旧硬币时回复同等数量的SAN值击败掉落古旧硬币时增加同等数值的攻击力,持续30秒神射长弓射程+20弹速+……个古旧硬币对满生命值的敌人造成的伤害+50%每个敌人对自己造成的第一次伤害减半宝石书签攻击力+5,直到击杀第一个首领所有高星卡牌都将以原价卖出每合成一张……+5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐:击杀增加攻击力Buff异常利息上限机制异常部分房间地形异常
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高……现在的像素风格是刚刚完成了初稿,在整体氛围上还是有改进的空间,如果有美术大佬欢迎多提提意见
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
实际经济增速比这个数字还低,尤其去年的私人投资增长仅1.9%,私人消费增长3.5%,实体经济面临资产回报连利息都无法覆盖……经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发
indienova.com/u/yekadshew/blogread/31412
:-Ren'py系统由7.4.11升级至7.5.1-公园正式开放,进人公园会触发随机事件-新增银行的利息提示
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◎ 在银行存钱并赚取利息以变得更强大。 ◎收集套装物品以享受更强大的效果
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速度快,命中率高。伤害低。铠甲02刀速度慢,但伤害极强,移动速度极慢,命中率中等,范围远。伤害高。……铠甲03匕首速度极快,伤害高,移动速度极快,命中率极高,范围近。速度快,命中率高,伤害高。范围短。……软甲04短剑速度极快,伤害高,移动速度极快,命中率极高,范围近。速度快,命中率高,伤害高。范围短
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灵石 考验自己的运营水平的时候到了 ◎ 存灵石吃利息,收益最大化?
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