indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012
经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中的欧几里得日历当中。……欧几里得日历就会帮你自动计算出全部的LRP利息(包括每个基于利率变化的分段的详细情况。)
indienova.com/steam/game/2130650
服装 你可以在每天出门前更换服装,下班后可以到服装店购买新的服装。……在这个游戏里,你作为一个平平无常的人,来到了一座城市里,并开展你的生活。……-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/groups/post/29658
希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算
版本:Early Access
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