小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

甜点恋人(Pastry Lovers)

indienova.com/game/pastry-lovers

内涵大量甜品制作方法,吃货福利。 3. 玩法丰富:配方解锁、宠物养成、宝物收集、店铺经营等。……四条支线,十几种结局,体验不同的人生。 《甜点恋人》制作精良,逻辑严谨,是一款诚意满满的作品。……游戏中主角历经艰辛最终成为顶级糕点师,过程虽曲折,却充斥着满满的正能量,深度,三观正,伴随着主角小樱的成长

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

甜点恋人(Pastry Lovers)

indienova.com/steam/game/568750

内涵大量甜品制作方法,吃货福利。3. 玩法丰富:配方解锁、宠物养成、宝物收集、店铺经营等。3.……四条支线,十几种结局,体验不同的人生。《甜点恋人》制作精良,逻辑严谨,是一款诚意满满的作品。……游戏中主角历经艰辛最终成为顶级糕点师,过程虽曲折,却充斥着满满的正能量,深度,三观正,伴随着主角小樱的成长

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

甜点恋人(Pastry Lovers)

indienova.com/g/pastrylovers

内涵大量甜品制作方法,吃货福利。3. 玩法丰富:配方解锁、宠物养成、宝物收集、店铺经营等。3.……四条支线,十几种结局,体验不同的人生。《甜点恋人》制作精良,逻辑严谨,是一款诚意满满的作品。……游戏中主角历经艰辛最终成为顶级糕点师,过程虽曲折,却充斥着满满的正能量,深度,三观正,伴随着主角小樱的成长

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……这种方式虽然在使用 Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦……<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术,对程序认识有限,更好方法还望程序大佬赐教

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……因为每个单元格6个邻居,所以我们将其长度设置为6.Figure1‑2六个邻居的预制体空位现在添加一个公有方法来检索某个方向上的邻居

版本:Early Access


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