FlorenShaw:可以用蹩脚的方式读取配表了

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使用Excel2Json(开源)来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson……来读取json,遍历了整个表格的内容弄完感觉其实挺简单,能够用这个很多事情了,但是在不会读json……时候真的是心头大患至于在此基础上魔改litjson来实现其他需求,目前想不到具体场景,个人能力也不允许这么

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102746

发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中众多表格中最有用一个,因为它同时包含了故事三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大规模,就像我从一开始提到。……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样是为了融合过多已知角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人名字

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102747

发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中众多表格中最有用一个,因为它同时包含了故事三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大规模,就像我从一开始提到。……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样是为了融合过多已知角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人名字

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34706

这个出击表格也许是这个项目中众多表格中最有用一个,因为它同时包含了故事三个关键要素,角色,地点……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样是为了融合过多已知角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人名字……我希望通过这样的表格展现这个游戏成熟设计

Torian:​预览1861革命战争篇的关卡

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34700

表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡出击情况必须接着往后才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数……afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377欢迎赞助这个项目,你支持对这个项目非常重要

疯王子:做个支出表格

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874

不然为了游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际支出是多少,反正就是就行了……我觉得还是拿个表格记录一下,让自己心中有数。可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样支出。我觉得记录本身还挺有趣

版本:Early Access


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