小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏……◎ 火山口——大型对称 12 人地图,适用于标准 6v6 游戏◎ 垒壁阵三——巨型对称 14 人地图,……适用于标准 7v7 游戏

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路,且市场被人气作品抢占

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三……——巨型对称14人地图,适用于标准7v7游戏

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99470

发起:悬崖上的伽西莫 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……悬崖上的伽西莫: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果。……- 构筑牌组乐趣:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力

Overwatch® 2——终极战令礼包:第8赛季(Overwatch® 2 - Ultimate Battle Pass Bundle: Season 8)

indienova.com/steam/game/2618580

获取Overwatch® 2第8赛季高级战令+直升20级、灼热熔岩毛与荒野追踪者“黑百合”传奇皮肤、……该礼包内含:- 高级战令+直升20级- 灼热熔岩毛与荒野追踪者“黑百合”传奇皮肤- 灼热熔岩莫伊拉史诗皮肤……等级直升不适用于威望等级

【译】闯入游戏开发 #5:动画

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-5/

indienova 会将译文分节成篇文章更新,对整书感兴趣的朋友可以直接到下方的链接下载整书。……Kinect v2、适配器和影视三脚架(自制动捕)它不能打败专业的摄像头动作捕捉工作室和紧身衣,但它对独立开发者和业余爱好者来说效果很好……例如,IK 对制作腿部动画很有帮助,而 FK 则最适用于手臂动画(游戏中的角色动态接触场景对象的情况下除外

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……不过我比较性子急,我原本也计划多次迭代美术资源,并顺便熟悉SP的操作。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

版本:Early Access


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