跨年模拟器2020(New Year's Eve 2020)

indienova.com/steam/game/1204270

别具一格内容机制与成就会成为您2020跨年完美纪念。……此游戏能通过获取您所在地区真实时间执行跨年倒计时程序,在新年烟火秀开始前您可以肆意沉浸在拥有逼真昼夜……注意事项,《跨年模拟2020》(New Year's Eve 2020)是一款带有时效特性游戏,事实上

跨年模拟器 2020(New Year's Eve 2020)

indienova.com/game/new-years-eve-2020

别具一格内容机制与成就会成为您 2020 跨年完美纪念。……此游戏能通过获取您所在地区真实时间执行跨年倒计时程序,在新年烟火秀开始前您可以肆意沉浸在拥有逼真昼夜……注意事项,《跨年模拟 2020》(New Year's Eve 2020)是一款带有时效特性游戏,事实上

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.12

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34877

祝大家元旦跨年快乐!……自制,独立游戏《荒镇 返家》一个小功能 准备跨年,最近做了个小装置简便好用,效果还可以,同时祝大家跨年元旦快乐

滚筒洗衣机啊:【测试招募】肉鸽游戏《电器今晚不上班》2月测试报名开启!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348

(预计会在中下旬),测试报名登记也已经率先在玩家群里开始啦!……另外我们也会不定期在玩家群里放出一些最新游戏内容体验包,比如单独两个新关卡,也欢迎老板们群体验……,多给反馈~ 以上就是关于测试全部信息,希望老板们多多参与、支持,报名链接:报名登记

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

indienova.com/u/leverlup/blogread/4838

———————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新,待到想起时候竟然已经跨年了……...哈哈哈哈嗝,目前重新制作了一堆美术资源,程序小伙伴实现了随机关卡和部分BOSS。……重新制作/增加美术资源重新制作的室内场景,以及效果图

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

版本:Early Access


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