indienova.com/steam/game/1204270
别具一格的内容机制与成就会成为您2020跨年夜的完美纪念。……此游戏能通过获取您所在地区的真实时间执行跨年倒计时程序,在新年烟火秀开始前您可以肆意沉浸在拥有逼真昼夜……注意事项,《跨年模拟2020》(New Year's Eve 2020)是一款带有时效特性的游戏,事实上
indienova.com/game/new-years-eve-2020
别具一格的内容机制与成就会成为您 2020 跨年夜的完美纪念。……此游戏能通过获取您所在地区的真实时间执行跨年倒计时程序,在新年烟火秀开始前您可以肆意沉浸在拥有逼真昼夜……注意事项,《跨年模拟 2020》(New Year's Eve 2020)是一款带有时效特性的游戏,事实上
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34877
祝大家元旦跨年快乐!……自制,独立游戏《荒镇 返家》的一个小功能 准备跨年,最近做了个小装置简便好用,效果还可以,同时祝大家跨年元旦快乐
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348
(预计会在中下旬),测试报名登记也已经率先在玩家群里开始啦!……另外我们也会不定期的在玩家群里放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验……,多给反馈~ 以上就是关于测试的全部信息,希望老板们多多参与、支持,报名链接:报名登记
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/leverlup/blogread/4838
———————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新,待到想起的时候竟然已经跨年了……...哈哈哈哈嗝,目前重新制作了一堆美术资源,程序小伙伴实现了随机关卡和部分BOSS。……重新制作/增加的美术资源重新制作的室内场景,以及效果图
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
版本:Early Access
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