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童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好……在故事书里面有游戏剧情,观看完剧情,然后可以进入关卡了,剧情里面会给出当前关卡的关键要素,需要自己仔细发掘才行!……游戏第一部总共分为5关,第一关介绍游戏背景:起火的村庄,后面每一关都有boss,至于怎么过去,得自己探索了
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是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的……,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的……;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大的
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年9月8日活动参与步骤:第一步:登录《赛尔号》页游游戏第二步:返回活动页,点击当日签到日期领取礼包第三步……参与流程:第一步:参与游戏内十二周年的专属活动、H5经典版的关卡副本、十二周年庆专题页的百日签到活动均可获得十二周年庆纪念币……作为游戏中第一位女性年费精灵,启灵元神的种族值高达800,与混元天尊并列游戏第二
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因为不能输入变体西里尔字母,俄语输入法的分页也比较少,只有两页:第一页(АБВ)以及和拉丁类输入法共通的第二页……三种日语(五十音)输入法的功能是完全一样的,区别仅在于第一页(あ)和第二页(ア)的排列不同。……日语(五十音)输入法的第一页(あ)为平假名,第二页(ア)为片假名,可长按并列式的假名排列为横排,左边五行
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没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
“这是第一页”,第 2 页上同样只有一句话:“这是第二页”,第 3 页上同样只有一句话:“这是第三页……”……第1001页上同样只有一句话:“这是第一千〇一页”。……“这是第一幅画”,第二幅写着“这是第二幅画”
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其中第一页Hero页的前三行被特殊标记,第一行是变量名(##name标记),第二行是变量类型(##type……)而另外两页Sheet2、Sheet3前三行没有标记,所以会被忽略。……Hero类表示Hero页中的一行数据
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1⑨年伊始开始写的东西,我也不知道能坚持多久。……接着添加指令【分支条件】,在第一页选择【变量】,选择你刚刚在【数值输入处理】使用的【变量】,后面的符号选择……【=】;在下面一行选中【常量】,后面的数值请根据你的口味进行调整
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与第一弹联动内容相同,本次P5R第二弹联动内容将永久开放,并且新增两个可免费获得的强力角色「VIOLET……快在《另一个伊甸:超越时空的猫》的世界里邂逅怪盗团吧!……《另一个伊甸:超越时空的猫》的战斗系统采用了传统回合制模式,以主力4人 + 替补2人构成队伍
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
虽然一个文件指令还是只能显示四行文字,而且必须写满四行才可以转到下一个文字指令里面。……进入选项第一个选择的选项的位置。取消:当点击取消时的处理方式。按取消按键的话,会选择一个选项。……结语:这个已经是慢如龟速啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?
版本:Early Access
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