战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识魔法

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends: Synthia)

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经过强化改造索菲亚可以轻松驱动沉重外骨骼装甲,歼灭她敌人。启用装甲武器时会增加装甲热量。……达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速,且普攻有概率点燃敌人。……启用装甲武器后可以长按相同技能按键停用装甲武器并进行手动散热

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends - Synthia)

indienova.com/steam/game/2640450

英雄-索菲亚经过强化改造索菲亚可以轻松驱动沉重外骨骼装甲,歼灭她敌人。……启用装甲武器时会增加装甲热量。达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速,且普攻有概率点燃敌人。……启用装甲武器后可以长按相同技能按键停用装甲武器并进行手动散热

木头奔跑者(Log Drive Runner)

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突变帽子:帽子启用后,您可以启用按帽子画面下MMutantHats(或按M键启用这两个男款) 音乐选择音乐风格与鼠标……如果游戏运行流畅中默认设置,它也可能顺利上一个更好质量设置运行。选择质量设置菜单,“更多”。……在LogDriveRunner可以用作木材水槽风或闪电跑得 - 在逼真有机,还超现实环境中 -

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

它定义了多个有用函数宏,以及常量缓冲区宏,所以在使用之前包括它。……所以我们将添加一个选项,以便为我们管道启用动态批处理。我们不能依赖播放器设置。……第22页要在编辑模式下立即查看场景中颜色变化,请移动代码将颜色设置为OnValidate方法

木头奔跑者(Log Drive Runner)

indienova.com/steam/game/464040

突变帽子:帽子启用后,您可以启用按帽子画面下MMutantHats(或按M键启用这两个男款)音乐 选择音乐风格与鼠标……如果游戏运行流畅中默认设置,它也可能顺利上一个更好质量设置运行。 选择质量设置菜单,“更多”。……在LogDriveRunner可以用作木材水槽风或闪电跑得 - 在逼真有机,还超现实环境中 -

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

首先我们要知道有这样一个命令——“gpu_set_colorwriteenable()”——这个方法可以用来打开或关闭颜色……首先,我们在屏幕上取任意像素点,每个像素点都具有4个通道——红、绿、蓝以及Alpha,你可以任意启用或关闭其中任何通道……,启用alpha通道来进行测试,然后我们设置以鼠标所在位置来绘制这个精灵,把所有的设置恢复到正常模式

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

首先我们要知道有这样一个命令——“gpu_set_colorwriteenable()”——这个方法可以用来打开或关闭颜色……首先,我们在屏幕上取任意像素点,每个像素点都具有4个通道——红、绿、蓝以及Alpha,你可以任意启用或关闭其中任何通道……,启用alpha通道来进行测试,然后我们设置以鼠标所在位置来绘制这个精灵,把所有的设置恢复到正常模式

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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首先我们要知道有这样一个命令——“gpu_set_colorwriteenable()”——这个方法可以用来打开或关闭颜色……首先,我们在屏幕上取任意像素点,每个像素点都具有4个通道——红、绿、蓝以及 Alpha,你可以任意启用或关闭其中任何通道……,启用 alpha 通道来进行测试,然后我们设置以鼠标所在位置来绘制这个精灵,把所有的设置恢复到正常模式

版本:Early Access


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