indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……时间成本、费用成本、开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本:需要外部资源的内容(……所有需要一起分析的功能都列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄和武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……3、二级组卡机制,随心组建卡组由 8 张英雄和武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
of Wonder評測 這款遊戲有很大的潛力成為爐石戰記,以及暗影詩章之後的大作而我在這裡想一個一個分析……但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初學者減少[時間成本],更為遊戲增添了吸引力……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了快30
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小快,但用户质量差
indienova.com/steam/game/1724670
,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速。……但是佣兵会被怪物选为目标, 可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除, 之前培养的成本都付之东流
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧,所以比較難上手也較難做出評論,而且比較容易玩膩,因為時間成本相較於卡牌遊戲高出許多最後來談談使用者習慣使用者習慣是減少時間成本很重要的一環
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界
版本:Early Access
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