东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……、随机轨迹、追踪、区域封锁等等。……二、六大技能分类,交错组合千变万化技能是我们之后很长一段时间开发的主要内容

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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、随机轨迹、追踪、区域封锁等等。……我们对技能设计进行了以下设计和分类:直接杀伤,没有任何消耗的攻击方式,同时可以回复灵气,但是会受到距离限制进行防御的技能……战斗胜利后,在香霖堂收获战利品,因为零魂的数目有限,激活哪一个道具需要好好的思考3-3 关卡挑战系统我们制作了一个博丽神社通往红魔馆的战略地图

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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《Total War™: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略游戏系列重塑中国古代的烽火传奇……在扣人心弦的回合战役,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗,则可以征战沙场,破军杀敌

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码UFset就是并查集的c

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……这是一个说是银河战士恶魔城但好像只有放东西和前进设障碍方面银河战士恶魔城的不怎么银河战士恶魔城2D……再打回就次了啊次。正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

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根据游戏音频的各自特点,又可以划分:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……游戏音效大致可分为三类:互动按键反馈音效、视觉表现音效和环境氛围音效。……(2)语音Voice:剧情动画对白、快捷语音等均属于语音,游戏语音根据游戏发行国家不同,有有着不同的语种分类

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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《Total War: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略游戏系列重塑中国古代的烽火传奇……在扣人心弦的回合战役,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……允许出现一些以分类为目,或是保存基为目的的文件夹,比如enemy下保有concreteEnemy1,……下(enemy也可能就是他们的基

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

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