方寸地牢(Grid Dungeons)

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探索地牢的险恶深渊,在这场惊心动魄的战术和技能冒险中,一举一都至关重要。您能战胜潜伏的危险?……解锁大量的行动,打造属于自己的作战风格来应对每项挑战。……在这个一举一都决定命运的世界中,掌握策略的艺术!

方寸地牢(Grid Dungeons)

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探索地牢的险恶深渊,在这场惊心动魄的战术和技能冒险中,一举一都至关重要。您能战胜潜伏的危险?……解锁大量的行动,打造属于自己的作战风格来应对每项挑战。……在这个一举一都决定命运的世界中,掌握策略的艺术!

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

vincentely:《七夜:救赎》开发日志19

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我们花了一周的时间梳理相关的美术资产。……我们对场景效果开始进行优化(图糊是因为网站的图片上传有限制)同时在反复尝试下,最终确认了我们场景灯光的技术方案过场动画的捕我们已经结束了一批……,正在修这些捕素材以及调整相关的镜头设计

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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- 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动?……简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……(GBA 上的几以及新出的狂热),FC 上的 Kid Icarus 通等等,另外一些新的作品,比如

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

王者战车

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王者战车:游戏的载体是装甲战车,战车不仅仅是游戏资产,也是链上资产,具有升值空间。……同时玩家可以在游戏中选择不同的战车(资产),进入游戏感受各式各样的战斗体验。……王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行5V5对抗竞赛型游戏

机战佣兵 V(Armored Core V)

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4 年的第五款正宗续。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点。……剩下 83 个指令任务则是后日谈,属于小型任务,约 5~10 分内可过关

沙加:翠之超越(SaGa: Emerald Beyond)

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从而编织出专属于你自己的故事。……牵一发全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……尽情享受系列巅峰的回合战斗。参战角色、使用武器、队伍编组和战斗中的战术等,一切皆由你决定!

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

版本:Early Access


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