思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

贩毒集团和刺客(Cartels & Cutthroats)

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理解这些财务和经济基本原则的概念是获胜的关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入的位置,当利率低时借款扩大业务

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你的商店的最佳位置,联系银行以谈判最低的利率,决定使用哪种广告(

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

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而在中国计算利息是件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……你可以完全不需要知道每个月的利率,你可以完全不知道任何法律和金融知识,你甚至可以完全不知道数学计算。……欧几里得日历就会帮你自动计算出全部的LRP利息(包括每个基于利率变化的分段的详细情况。)

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

独闯江湖 lone ranger

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每一局游戏都有不同的挑战和难度,玩家需要不断地提高自己的卡组构建和策略能力才能获得更高的胜利率和排名

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

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疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少多少。……每年政策不一样,最近三年是优惠政策,最低一档的只收应纳税额的5%

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

版本:Early Access


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