indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/groups/post/11247
发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例吗……后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看。……json数据可以使用json插件读取后再使用,也有一些存储插件可以直接load from json
indienova.com/groups/post/101313
由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?
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微信:黄思诚
indienova.com/u/542647536
微信:王先诚
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微信:han家诚
版本:Early Access
总页数:50
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