小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

黑暗料理王(The Monster Chef)

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比如说「怪物抓到公主之后为什么直接吃掉?」……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近食,把杀掉的怪物都煮了吃了

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏 Healer 总是一个吃力讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾地图上刷出来的绿色可拾

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

Healer 总是一个吃力讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP 的时候看到对面的 Healer……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾地图上刷出来的绿色可拾

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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