羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

方便自己后面调整 因为设计的基础一个怪物掉落特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境……也一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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年年中差不多才能走宣发的节奏,两变三,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有了不少长进,跟大家分享下……不等,总之是按个数的~音乐,大概来说就是BGM,按时间长短的,比如签了8分钟音乐,切成1首BGM1……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管签给公司还是工作室

羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

虽然又是3连跪 但工作跨时代的进步战斗底层到现在才巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系…….制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

roysd:2016.8.20开发继续

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因为一些琐事耽搁了自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始填完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011就开始了……,开始利用现有引擎继续制作。……虽然一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也一个不错的机会

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一,我没什么意见。……日后的计划当然继续制作游戏!不得不说制作游戏很开心!……现在还是先分享个最近制作的《信仰之跃》的gif动画,发现制作这个动画比较适合在一些帖子发布

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组想把游戏做出来……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……: 游戏做了7、8,rpg做过一两款吧~看到楼主的描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个个什么样的工具

发现 Hammerfight 的续作

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绝对神作。……Highfleet沉寂五制作组终于公布了新的游戏项目 Highfleet,这是 Hammerfight……几年前,一场大火烧毁了他的家,尽管无人受伤,但是还是给他很大的打击

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:3DAR, Atlas V 。……咕嚕米的眼睛一部能在6Dof及3D即時運的VR動畫電影故事講述一個總和群體格格不入的小男孩Gloomy……咕嚕米的眼睛一部能在6Dof及3D即時運的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·

版本:Early Access


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