WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术……,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换的大更新!

羽化:Day 55 - 56

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节日将至 说不出的事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

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- 角色选择界面进行一些细节调整。- 斩妖录-物卷:调整实现方式,并滚滚动条。……- 斩妖录-丰功伟绩:调整实现方式,并滚滚动条。- 练习选择界面:调整实现方式,并滚滚动条。……- 调整部分书稿的排版。- 调整启动流程,提高游戏启动速度

木木游戏工作室:2018年4月9号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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更新内容:增加“英雄技能”增加排位赛“占点模式”增加局内随机武器“喷火器”、“特林”增加角色死亡动画增加……“公牛”初始武器为“战术护盾”优化排位赛有10秒倒计时准备时间优化“自动射击”时的动画衔接枪械平衡度调整修复游戏内不计算助攻的问题修复抽奖品质跟特效不对应的问题修复某些情况下击退被覆盖的问题……欢迎欢迎群约战啦啦啦啦~~~~荒野大乱斗官群:331784472 比心心~❤

小组帖子:车万入门美术寻全职Unity程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击

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发起:幽冥樱 本人美术、策划、动画(在学) 目前是在家全职制作寻线上或线下全职Unity程序(是车万人最好了……已有策划案,具体细节还需与程序详谈功能实现再做策划案微调手机游戏,按内容实现情况或转成pc独立游戏战斗系统参考弓箭手大作战……日后条件允许会成立独立游戏工作室目前阶段用爱发电,上线对半分成(成员多再做调整)欢迎合适的小伙伴QQ联系

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

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8.增加了多Boss模式开关,可以切换多个Boss模式或单个Boss杂兵的模式9.新增了钢管武器10……14.增加画面设定,可以调整画面为黑白等效果操作说明:1.下载压缩包后解压到单独目录,请保持各个文件完整……JoyToKey这个工具默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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BOSS战后获得的治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难,提供一层BOSS额外的治疗剂略微减轻游戏难度……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间

羽化:Day 57 - 61

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开心过年 无心工作 (/ □ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……3.优化 所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

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