indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/groups/post/102927
Q:怎么报名?……Q:参展收费吗? A:免费! 无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
Q:怎么报名?……Q:参展收费吗? A:免费! 无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/102925
Q:怎么报名?……Q:参展收费吗? A:免费! 无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。发行日期:2021-09-04。……开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的
indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc
微信:黄思诚
indienova.com/u/542647536
微信:王先诚
indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk
微信:han家诚
indienova.com/groups/post/102416
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊
版本:Early Access
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