indienova.com/groups/post/1061
新成员的审批聊天话题的维护成员咨询新闻公告的更新负责Construct2.org 中文区论坛QQ群的宣传将成员的话题归档翻译……scirra.com 官方的BLOG更新负责引导论坛成员的问题解答负责C2/3 中文区的宣传其它个人的计划和方法月末总结……独立游戏开发者(12年游戏圈从业经验)擅长:游戏策划、项目架构、H5小游戏和场景化营销、C2基础、C2与微信对接
indienova.com/groups/post/92516
想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信
indienova.com/groups/post/99456
有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/99457
有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/99459
有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/92515
以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。 汤宏建: 2 kwang: @汤宏建#4 多谢!……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加qq……:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/groups/post/99944
程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/groups/post/61148
总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……除此之外还有很多促进交流的方式,比如发#FF,问候每一个关注者……下次再总结各种方法吧
indienova.com/groups/post/61147
总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……除此之外还有很多促进交流的方式,比如发#FF,问候每一个关注者……下次再总结各种方法吧
indienova.com/groups/post/61146
总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……除此之外还有很多促进交流的方式,比如发#FF,问候每一个关注者……下次再总结各种方法吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)