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stack:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……事件。事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有 Group 的概念,后面随着场景变复杂……事件。事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

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小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

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