快艇骰子(Yatzy)

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baKno骰子游戏Yatzy,依据现实生活中物理原则设计,杯子中骰子会依据物理原则,在桌子上反弹……只要在记分板上点按对应格子,您分数就会被记录在案。……游戏共有5个版本,另外玩家还能自行调整游戏设定,建立属于自己游戏版本

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

同步机制选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用两种方案帧同步和状态同步。……服务器收到拉取对战状态协议后,从TCaplus中获取TB_PVPMATCH对应自己和对手的记录,根据双方状态更新自己的记录并写入……团队战3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得总分,得到总分较高团队获胜

快艇骰子(Yatzy)

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Yatzy 一款受到世界各地玩家喜爱骰子游戏,游戏玩法多样。……只要在记分板上点按对应格子,您分数就会被记录在案。……游戏共有 5 个版本,另外玩家还能自行调整游戏设定,建立属于自己游戏版本

难度调节:一款游戏的不同玩法

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难度调节带来另一个问题哪一个难度下游戏才是真实。……游戏《新光之神话》在进入每一关卡之前将依据玩家上回合游戏表现计算出相应难度系数(以心量表示),但是玩家还是可以按照自己愿望进行调节……刷命关存在使得玩家几乎没有可能真正 Game Over;并且这种难度调节方式是依据玩家需求进行调节的

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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同步机制选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用两种方案帧同步和状态同步。……在结算时候,或拉取对战双方在 TB_PVPMATCH 的记录,根据双方数据来判定胜负。……团队战 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得总分,得到总分较高团队获胜

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

SD快打旋风重制版(Mighty Final Fight Rebirth)

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2023年FC版发布30周年,此次为了纪念这个时刻,会特别在2021年发布重制版V0.541基础上做一个进一步完善和稳定版本……3.部分界面会依据玩家数目以及所选角色做出调整。……、等级配置,以满足不同水平玩家需求 支持键盘与手柄 依据玩家数量单双或三人,在关卡和界面中会有不同的调整

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

本文首发自inspoy杂七杂八,欢迎关注前言游戏多少都会会有点数值信息,为了尽量实现数据驱动,方便策划调整游戏体验……,这里使用一个叫ConfigManager类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应方法添加……,而且反正加载一次性,就让他在启动时花点时间,姑且先这么用吧(doge之后可以支持更灵活注释,比如注释一整行

一站式数据表导出流程 for Unity

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方便策划调整游戏体验,势必需要选择一种合适方式。……,这里使用一个叫 ConfigManager 类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应方法添加……文档操作库 EPPlus,支持读取和写入,甚至可以使用公式,调整格式和创建图表

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在独立 package 了,找不到文档同学注意到 package……找一下。……编者按Post processing 现在独立 package 了,找不到文档同学注意到 package

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