indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

拖拉机(拖拉机)

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喜欢牌类的朋友们一不能错过。……在游戏中5、10和K是分牌,5代5分,10代10分,K也代表10分,两副牌共200分。……扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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各种技能类型下的框架设计、数据结构等;比如伤害类技能 / BUFF类技能 /功能类技能,一个技能下可能由各种效果组成,怎样处理这些技能流程的顺序与关连等等……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……生成prefab,让他们名字是在数据中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

拖拉机(拖拉机)

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喜欢牌类的朋友们一不能错过。在传统的两副牌玩法下,该游戏还加入反底模式,更加刺激,更加过瘾。……在游戏中5、10和K是分牌,5代5分,10代10分,K也代表10分,两副牌共200分。……扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

引擎:pixi.js

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pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……支持精灵(Sprite Sheet)。……提供了加载器功能来预载入精灵、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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使用曲线工具或形状工具绘制山脉位置,通过调节节点高度和增加随机(UseBreakup)等属性来调节形状……调节时依然尽可能进行抽象,只控制大体形态,多使用Clamp工具来调节整体高度。4.……,并通过互斥算法来实现点云之间的聚落形式,生态竞争关系,具体的细节操作方法的在此不

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