joey1258:RX学习日志.实践篇01

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V为MonoBehaviour代码。……为什么要先设计ViewModel呢?……1改为任何正数都可以,有把握肯定不会重复的负数也可以)

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

为什么要用Triplanar?……normal){fixed3 weights = abs(normal); //因为normal可能有负数……i.worldpos.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw);...}把缩放设置5

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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为什么要用 Triplanar?……normal){ fixed3 weights = abs(normal); //因为 normal 可能有负数……i.worldpos.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw); ... }把缩放设置

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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不知道为什么到了另一个世界,和小伙伴们一起大冒险的休闲RPG。……然后……他们,还有一位一直隐居森林里的白魔法师小伙伴瑞恩,一起踏上了拯救世界的旅程。……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

鬼王~Oni

indienova.com/steam/game/1447870

本作品是以东方Project题材的二次创作游戏作品。……本作为第三人称动作冒险,战斗即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

都市媚影-CityFascination

indienova.com/steam/game/2087180

这是一款以平行世界背景的角色扮演单机游戏。……,最终成为什么样的人取决于你自己。……剧情才用多点式描述,包含6位主要角色的全剧情和其他各色人物的各式事件每位可攻略女性角色的故事都会做到差异化和非重叠优化流程中玩家和主线角色的故事会交错展开结识你的红颜知己伴随你的

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……之前两个算法处理地图时都是以 方块 单位的,即每一个方块不是墙就是路

灵梦的激急击鸡祭

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博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏轻度动作横版……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,各种场景里展开冒险。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

版本:Early Access


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