lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

小组帖子:独立开发者看过来,有合适的独立游戏产品我们协助小程序渠道发行,给钱

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发起:cqzsysu 如题,有兴趣的可以留言或私信我,诚信第一。……Freak: 1 空形体: 怎么联系

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:卡第13关了

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16inside16-inside16Inside16-Inside16INSIDE16-INSIDE#不加……,-不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊。……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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--------------------------------------------------v1.1.5……V1.1.3 B7 2021-06-13 23:00home 画质优视角旋转体验优化Disco画质优化医院环境和画质优……陪诊工作预览清吧搭建,预览销售的口才天赋bugV1.1.2 B62021年6月6日角色卡住bug解决V1.1

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然不进去细节……花了时间建出来的模型如果有不对的话,我有时候就不想再建了,然后顺着这个模型往下建,就会越来越偏

小组帖子:27关audio only能给个提示么

indienova.com/groups/post/585

weiyun: 这个游戏没有画面,只有声音 MiaoMiMi: @疯王子#1 感觉是找到了那个游戏不过怎么输入都不对……= = 某聰: 怎么输都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么输都不对的可能是猜错了呢

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

indienova.com/groups/post/29445

+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着,……因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者Q:1952181627

跨越时间的EventLoop

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在于应对变化的能力不一样,怎么说?那就得再看几个需求变化的场景了。……在回函数内部,通过选择结构执行位置变量的方式决定每次执行那些内容。……更好的跨越——协程虽然在上一节里,我们实现了事件回函数的跨帧操作,但是把每个回都改成选择结构执行位置变量的方式会既麻烦又难懂

茶多酚:建筑好难画

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我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了

版本:Early Access


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