GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年制作和发布自己的第一款游戏的……是如何决定并在一年制作和发布自己的第一款游戏的。……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av29233280如何在一年制作和自己发布游戏

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

小组帖子:寻求2D美术的小伙伴的加入(合伙人和外包皆可)

indienova.com/groups/post/99476

OverRider 目前项目:https://indienova.com/g/overRider项目预计顺利的话,一年内……联系方式:QQ:935465786 JackB: 苹果商城下载的,+15幸运的翅膀兑换码是多少呢?

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……这边不常来,有意向者欢迎Q:3283276867!

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

12年转行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848

更新新的植物资源,并且发牢骚 制作植物资源,好累,非常费时。……精通那么多技能,就为了拿大厂的一万多的薪资,是不是人才过于饱和。。。。。。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能C++和

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