模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco

这款机车命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统- 可调节的制动模式……- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外施佩萨尔特主干线时刻模式

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco

这款机车命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统- 可调节的制动模式……- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外施佩萨尔特主干线时刻模式

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

这款机车命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……PZ80r 系统 PZB 90 2.0版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统可调节的制动模式细节详尽……、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动音效,游戏声音均来自真实机车包括额外施佩萨尔特主干线时刻模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜场景与一个互动训练模块由多乐堂专属

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

这款机车命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统- 可调节的制动模式……- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外施佩萨尔特主干线时刻模式

瓦利斯 3(Avaris3)

indienova.com/game/avaris3

进化原创游戏引擎 自从上一款游戏《Vaster Claws 3》以来三年,我们改进了专用游戏引擎……,并编写了专门针对部落对部落程式。……大量单位发生碰撞,这在 Nintendo Switch™ 上认为是不可能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样。……所以在ue看到metalic只是一个调节金属度程度值,Albedo则是表示在绝缘体下Albedo

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……莫非就要这样,仿佛世界遗忘一般、孤独地死在这片陌生土地之上……此时的诚,遇到了一名令自己命运发生巨大改变少女……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

流放之域

indienova.com/steam/game/1780620

主角夜兰流放到了一个神秘领域,于是她踏上了逃亡与寻回伙伴之路。……,不同战斗单位可以应对不同战场状况需要在大地图上选择合适进攻目标,不同地区可以获得不同资源·紧张战斗玩家可以操作英雄单位……士兵单位会自动进行战斗同时提供战斗速度调节功能,合理利用可以节约时间,或者是提高操作精准度·丰富英雄单位能力各异英雄

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……分解时光束和磁铁距离即为曲径(与粒子数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内扭曲程度,单位为莱耶

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

2.编队系统构建,双击编队即可选择同屏内所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……3.电击系统可以一些有特殊装备载具偏转。4.电击时,角色头像做特殊变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)