indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
1.Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组2.金融分析师:索尼缺席E3是巨大错误……2.金融分析师:索尼缺席E3是巨大错误,给了竞争对手太多发挥机会日前,海外知名财经网站CNET的编辑Oscar……考虑到目前三种价位的Steam Deck主要区别就是存储容量,或许会出现一大批购买低配主机然后DIY出高配性能的硬核用户
indienova.com/game/fights-in-tight-spaces-complete-edition
在这个时代,间谍活动通常都靠一群资料分析师研究各种数据档案来进行。……此游戏以经典动作电影设定,融合牌组收集、回合制战略,以及一连串刺激的动画打斗动作
indienova.com/game/suikoden-v
战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/reekin/blogread/28449
一边做一遍补齐各种前置数据/流程的定义后,想起角色数据面板其实没那么高的优先级,就准备将数据面板的设计延后到角色数据再完备一些再考虑……主要实现了一些比较基本的交互行为内容:找小二点菜:闲聊、找其他人接取委托:游戏中的沙盒角色们会根据自己的目标决定当前需求什么物品……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
主要特色如下: 1. 剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……◎ 多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。◎ 寿命:可随境界提升
indienova.com/steam/game/2509710
主要特色如下:1. 剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。寿命:可随境界提升
indienova.com/game/weedcraft-inc-plus-terraformers-aim-high-bundle
Inc 探索美国杂草的生产、育种和销售业务,深入探讨美国与这种麻烦但前景光明的植物之间的复杂关系的金融……Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合制殖民地建设和资源管理游戏
版本:Early Access
总页数:50
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